击败《王者荣耀》《皇室战争》,《堡垒之夜》手游收入破3亿美元

2020-02-02
[摘要]

据市场分析公司SensorTower报告显示,自3月15日“吃鸡”游戏《堡垒之夜》手游版推出200天以来,仅来自苹果手机和平板的iOS版收入已突破3亿美元,超过《皇室战争》《王者荣耀》等游戏的纪录。自9月27日推出第六赛... […]

  据市场分析≥公司Sensor
Tower报告显示,自3月≈15日“吃鸡”游戏《堡垒之夜》手游版推出200天以来,仅Ж来自苹果手机和平板的iOS版收入已突破3亿美元,超过《皇室战争》《王者荣耀》等游戏的纪录я。自╣9月︶︷︸2┈┉7日εїз推出第六赛季后,iOS版本7日流水高达2000万美☆元。

  目前,《堡垒之夜》已经在三款主要的家用游戏机(PlayStation 4、Xbox One和Ninteδndo♦
Switch)和PC上线,手游∩版本开始在三星手机进行测试⿵。♂

  上个月Epic
Games就在其官网宣布,《堡垒之夜》手游♥的安卓版本,在前21天已经拥◥有≮2300万预约和1500万装机量,但目前仍没有宣布上线安卓商店。ぷ

  ―谷歌曾与Epic аGamesщ在8月28日发生冲突,谷歌工程师在网络上公开披露了《堡垒ↈ之夜》安╯╰卓版的安全♥漏洞细节,引发Ч了Epζic
Games方面的不满▓,此举也ↆ被看做是谷歌对其不上架谷歌商ミ店的报复行为。

  此前Epic官方解释不上架原因是♣想&要避开谷歌收取的30%分成费用,CEO Tim
☎Sweeney认为30%的抽成比例过高,并为谷歌公开漏洞的行为专门发推特表示不满。

  Sensor┐
Tower∧报告显示,○自8月9日以来《⊙堡垒之夜》◤安ǐ卓版流水◆已经达到6000多万美元,随着Fortnite第6季的推出整体收入大〦幅增加,日均流水┑从此前└的▲150万美元▂▃▅▆█每天增长至250万美☆元每天。而腾讯自从3月19日发布以来的《绝地求生》海外版,iOS版本▀总流水仅4700万美元。

  ⿷虽然《堡垒之夜》╳在国外持续火爆并且话题不断,端κ游版本也被腾讯顺利引入国内并大力|推广,但仍然陷入了严重的“水土不服”。

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