《往日不再》武器有五个等级近战格斗含自动锁定系统

2020-02-20
[摘要]

《往日不再》发售日期临近,近日索尼公布了该作的新情报,为玩家透露了武器等级和近战格斗方面的内容。《往日不再》武器将有五个不同的等级,第一个等级为“Junk(垃圾废物)”,而第五个等级为“SpecialForcesCond... […]

《往⊿日不再》发售日期临近,近日索尼公布灬了该作的新情报,为玩家透露了武器等级和近战格斗方面的内容。

《往日不再》武器将有五个不同的等级,≌第一个等级为“Junk(垃圾废物)”,而第五个等级为“Special F๑orces Condition(特种部队)”。玩家可以随时检查〓和比较各种不同武器的数据。

但《往日不再》♂武器的选择并非那么简单,你不能只是选择一把DPS数值(每秒输出伤害→)最高的武器就完事了,还要考虑Ⅰ到其他方面,比如“ì子弹穿ぁ透力”数⿶值,因为“子弹≥穿透力”数值高的武器可以穿透丧尸群造成更多ф№的伤害◥,从而帮∝助Π你я节省弹药。 Θ

官方还透露了关于近战格斗方面的情报,《往日不再》近战格斗♦将包含自动锁定系统↹,自动锁定系统可以帮助你自动锁定最靠近你的敌人,你也可以用它来翻滚躲避敌人的攻击。 ↀ ≤

¤主角D↙eacon有一个精力条,精力条决定了你能够翻滚躲避的▬次数┓,类似于《┒黑暗之魂|》系列游戏中的精力条设定。℡

☑ 《往日不再≧》是由Bend Studшio制作、索尼发⿰行的一款末世风格的沙盒动作冒险游戏,故事设定在全球瘟疫爆发两年后,主角为流浪汉与赏金猎人迪肯圣约翰。游戏宗旨为表现人类绝境情况下的本能,如绝望、疯狂、背叛、友谊、爱以及为希望而战斗。游戏采用ψ虚幻4引擎打造,写实化动态气候系统〡,如├雨、风、雪、昼夜循环系统⿻等。§影响着游戏的,还包括动态光照系统。玩家还可以探索高原■沙¨ιБ漠Υ场景,〢以及山峦、洞穴、河▅▆流。

√ 《往日不再》将于4月26日独占登陆ↃPS4平台。じ

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